2014年1月14日星期二

遊戲設備解禁 釋千億市場

【香港中通社╱新華社十四日電】近日,迷你倉旺角中國政府發佈通知調整上海自貿區內有關行政法規,其中明確指出允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的遊戲遊藝設備可面向國內市場銷售。業內人士和專家認為,此舉或將打開中國超過千億元的遊戲市場。去年用戶近五億人○○年,中國政府相關部門曾發佈通知要求停止對於國內電子遊戲設備及其零、附件的生產和銷售,並嚴格限制進口電子遊戲設備及其零、附件。但中國民眾對遊戲設備的需求卻並未降低,大量海外代購和走私遊戲設備湧入中國市場。黃先生在有著"中國硅穀"之稱的北京中關村銷售電子設備超過十五年,他告訴記者,索尼PS系列、XBOX和Wii等遊戲機產品始終是其重要盈利渠道,僅一三年他就賣出超過600台遊戲設備。在中關村,像黃先生這樣的銷售店超過百家。即使是在西部雲貴高原的貴陽市,不少商家已開始籌備遊戲設備展台。一位工作人員說,此次調整不僅是讓遊戲終端在中國再次落地,更是打開中國封閉十三年的遊戲市場。《2013年中國遊戲產業報告》顯示,目前遊戲市場用戶數已達4.9億人,比一二年增20.7%。銷售收入831.7億元。其中網絡客戶端遊戲獨佔市場總額的64.5%,網頁遊戲銷售收入127.7億元,移動遊戲、社交遊戲和單機遊戲收入分別為112.4億元、54.1億元和0.89億元,遊戲機的收入則為0元。據市場調研機構Newzomini storage計算,一三年全球主機遊戲市場規模達到1,600億元,佔遊戲市場比重36%。文化部數據顯示,預計到一五年末,中國遊戲市場規模將超過1,000億元。業內人士分析認為,從產業結構對比可以預測,一旦遊戲機市場放開,與國際接軌,無論硬件還是內容都將打開巨大的銷售空間,中國遊戲產業也將呈現新一輪的增長。一三年,微軟集團與中國多媒體服務商百事通組建合資公司。業內人士認為,此舉在為引入新一代XBOX遊戲機入中國市場做準備。遊戲設備解禁通知宣佈後,當日中國遊戲設備概念股集體走強,部分股票漲幅超過6%。機遇當前也臨考驗百事通總裁陶鳴成此前接受媒體採訪時曾表示,此次決定將給中國遊戲業帶來前所未有的機遇,但同時也是對遊戲設備廠商的一次"大考"。目前,微軟、索尼和任天堂幾乎已將國際遊戲設備市場瓜分一空。在經歷十三年禁令後,中國遊戲設備生產商在技術、人力資源和市場等方面並不佔優;然而三大巨頭在中國市場行情、用戶習慣等方面也並不了解。中國市場不是一道解禁令就能輕易打開。此外,高額的正版遊戲軟件是各遊戲廠商後續盈利的主要手段之一,但對於中國市場而言,還面臨盜版的問題。山東某證券公司經理、經濟學博士寧凝認為,解禁令的效果難以立刻顯現,除了規定未能細化及有關生產廠必須設在上海自貿區,文化主管部門的審批也將在一定程度上抑制資金進入;但此舉對打開中國遊戲市場、升級文化產業將帶來深遠影響。迷你倉

沒有留言:

發佈留言