2013年12月1日星期日
手游明年玩什麼?
本報記者 紀佳鵬 李果 北京、成都報道今年以來資本市場爆炒手游概念,存倉或將告一段落。自傳媒板塊在2012年底點燃了手游概念之後,手游成了低迷的A股市場提振股價的主力概念,並在2013年第三季度被推至癲狂。繼掌趣科技、中青寶等純手游股票和傳媒板塊之後,華誼兄弟、大唐電信、順榮股份等各行各業都跨界涉足手游。而從10月開始,隨著A股公司華天酒店(000428.SZ)涉手游告吹,新海宜(002089.SZ)投資遊戲代理商後股價小幅上漲,以及這段時間手游概念股價一度大跌,業內不斷有聲音認為,之前資本吹起來的手游泡沫行將破滅。私募機構人士接受《21世紀經濟報道》記者採訪時表示,三季度手游概念過熱,資金追捧,股價到了一定高位有所回落也是正常,但是值得注意的是,手游概念溫度在降低,最起碼可以肯定的是,跨界玩手游已經很難得到認可了。記者採訪中也發現,產業層面的發展,伴隨技術進步,渠道整合等因素,不具備創新能力的中小團隊會越來越困難,而投資方也會更加謹慎。這種情形下,產業會進行優勝劣汰的新一輪整合。資本市場手游降溫11月23日,主營通信網絡設備及配套軟件的A股上市公司新海宜發佈公告稱,公司全資子公司深圳市易思博軟件技術有限公司擬投資人民幣500 萬元,對上海卓蔚信息科技有限公司進行增資擴股。本次投資後,易思博將持有卓蔚信息註冊資本40%的權益,與卓蔚信息一自然人股東同為第一大股東。公告顯示,卓蔚信息主營業務為遊戲代理和推廣發行,通過對卓蔚信息的股權投資,子公司易思博可在現有基礎上對其遊戲業務拼圖進行完善。據瞭解,目前卓蔚信息已簽約的代理遊戲有《妹紙向前沖》、《聖靈契約》等產品。但是這一消息卻沒能像之前的手游概念一樣迅速拉升股價。周一開盤,新海宜先低開後一直低位徘徊,雖然一度漲了5%左右,但收盤時僅收漲2.51%。此前,華天酒店(000428.SZ)10月19日發佈對外投資公告稱,公司擬與深圳市融網匯智科技有限公司(融網匯智)合資設立華天融網匯智,註冊資本為人民幣1818.18萬元,其中華天酒店以現金出資人民幣1000萬元,持有華天融網匯智55%的股權。出人意料的是,發佈公告後,華天酒店股票三個交易日連續暴挫,累計跌幅高達24.44%。11月26日,華天酒店披露,在公司臨時股東大會上,控股股東華天集團對相關議案投出反對票,使得投資手游的議案未獲通過,而華天酒店也成為了第一家擬跨界投資手游最後無功而返的上市公司。這與此前資本市場追捧手游概念的現象大相徑庭。資本市場追捧手游概念,始于2012年底浙報傳媒以36億收購杭州邊鋒和上海浩方,瘋狂於今年第三季度。這期間,A股公司,任何行業,無論其並購、投資、增資手游公司等消息是否屬實,股價都噌噌地漲停,漲停,再漲停。新海宜和華天未能重演這一幕,遊戲行業觀察人士鄭化鋒認為,其股價的表現,不排除這兩家公司收購標的營收太少,產品沒有名氣,而且資金對手游概念的追捧興趣的確在降低。對於手游概念火爆,監管層也做出了反應。11月9日,深交所發佈新聞通稿,其中包括手游收購的信息披露規定:針對市場熱點的手遊資產,要求披露ARPU值(每用戶平均收入)、玩家結構分佈、充值渠道和金額等關鍵業務信息,並要求財務顧問、會計師核實業績真實性等。這一規定出台,行業內普遍認為將對今年以來的並購潮有所打壓。深圳龍騰資產管理有限公司董事長吳險峰認為,第三季度資本儲存場的手游概念有些過熱。"手遊行業是實打實的利潤,特別是智能手機的普及3G、4G網絡的發展,整個手游的產值會擴大。""企業也會增多,但是什麼企業會真正將業務做到賺錢就不一定了。"吳險峰認為,明年是真正手游兌現的驗證期,到時候再炒手游就不是炒概念了。"部分手游個股走勢很清晰,而且近期股價有所調整了,目前我們仍在加倉部分手游股。"廣州一家私募基金的投資經理對記者說,近期資本市場對手游開始趨於理性,許多投資者開始"跨界玩遊戲"的手段產生懷疑。"手游概念已經水漲船高,出于謹慎,我們從9月份就開始減倉手游概念股票。"上述投資經理說。"這方面現在市場中的分歧很大。"吳險峰對記者說,市場就是以為內有分歧才會有上漲的動力,就好像三季度的時候大家都覺得手游沒有問題,所以才到頂了。手游亂象的回歸"手游在資本市場降溫,但並不意味著手遊行業不行了。"採訪中多位行業人士持此觀點。移動互聯網綜合數據服務公司TalkingData發佈的數據顯示,截至今年11月,國內移動遊戲產值已達84億,全年產值或將達到100億。另外,目前全國玩家人數達3.2億,其中付費玩家為2700萬人。以目前發展形勢來看,明年行業收入更有望達到180億元。吳險峰認為,資本市場對產業的反應有時候會前瞻性太強,導致概念透支,而不是實時反映產業狀況。"這並不是什麼泡沫。"吳險峰強調。"很多人把今年的手游火熱和1999年互聯網危機做了一個類比,覺得現在又像當年互聯網泡沫危機的時候,新浪搜狐一夜之間股票跌成0一樣的。"游久時代CEO劉亮認為,今年的手游和當年的互聯網泡沫是有本質區別,當年的互聯網只是概念,沒有產生利潤;而手游是本質上已經產生了巨額的利潤了。"現在的手游熱並不是一種泡沫,而是經濟走向就是這個樣子的。"劉亮說。2012年開始,手游才進入人們的眼簾,當時的市場環境是:產品稀少,遊戲技術要求不高,粗糙的產品只要新奇,就能夠大紅大紫,賺得盆滿缽滿。而隨著這一年來技術門檻上升,市場規模不斷擴大,遊戲產業鏈中各種公司如雨後春筍般出現,二八定律也會在這個產業發生:即少數巨頭拿市場份額的八成流水。之前賺得第一桶金的、傳統遊戲公司轉型的,各方都以自身各種優勢殺進這個市場,在資源等方面處於劣勢的小型團隊機會在減少。一位從2012年開始物色手游項目的創投公司合伙人接受《21世紀經濟報道》記者採訪時表示,近期在成都調研了數十個手游團隊。他對記者表示,作為投資方,對於手遊行業最看重的是其團隊是否有進行綁定,即團隊成員與團隊進行綁定、簽訂幾年在一起的合約。"單就成都的手游團隊來看,浮華一片,背後有很多危機。"上述創投人士對記者說,成都很多手游團隊沒有形成綁定機制。"雖然遊戲行業存在很多偶然性,但是偶然之後又有必然,這就在於團隊是否綁定,團隊人員能不能心無旁騖腳踏實地做好一件事情。""明年到六七月份將出現明顯的洗牌,具體表現包括很多開發者的團隊會進行重新的組合,有些團隊會被並購或者是解散,一些實力強的團隊會集合更多優秀的技術。"91無線高級副總裁何雲鵬對21世紀經濟報道記者說。上述創投人士也認為,現在周圍許多創投叫的多,但真正投的已經開始減少。"2014年遊戲創業團隊要拿到融資比較難,隨著明年年初各個公司財報公佈,之前並購時對賭協議太苛刻,估計很少會真正實現,這個時候行業是怎樣的人們就會更加清楚了。"(編輯 盧愛芳 辛苑薇)迷你倉
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